Dexa Group Library

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject ISBN/ISSN Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Raising Children in Digital Era
Bookmark Share

BOOKS

Raising Children in Digital Era

Elizabeth T. Santosa - Personal Name;

Elizabeth T. Santosa, adalah seorang psikolog, narasumber, dosen dan ibu dari tiga anak. Beliau menulis buku ini karena melihat banyaknya pendidik dan orangtua sekarang yang seringkali kewalahan saat mendidik murid atau anaknya. Banyak keluhan tentang permasalahan dan seringkali putus asa dalam menghadapi karakter anak-anaknya yang ??nik?? Begitu juga beliau yang melihat mahasiswanya memiliki karakteristik yang berbeda dari mahasiswa tahun-tahun sebelumnya. Masalah apa sebenarnya yang sedang dihadapi oleh pendidik dan orangtua sekarang? Ternyata yang dihadapi para orang tua dan juga pendidik adalah tantangan ERA DIGITAL, yang membentuk suatu generasi dengan karakteristik yang berbeda dengan generasi sebelumnya, yaitu GENERASI NET.rnDalam buku RAISING CHILDREN IN DIGITAL AREA menggabungkan pendekatan teoritis dan praktis, diawali dengan sebuah ilustrasi kemudian penjelasan dampak positif dan negatif dan hal yang lebih penting adalah tip bagi orang tua bagaimana menghadapi permasalahan yang terjadi pada anak-anak GENERASI NET. Ditampilkan dalam lembar kertas yang berwarna-warni sehingga tidak bosan dalam membaca dan bahasa yang mudah dipahami dan diaplikasikan.rnPenyakit popular namanya bukan lagi influenza dan batuk, tapi video dan on line games. Pada bab ini diilustrasikan tentang orang yang kecanduan video ataupun online games. Suguhan generasi NET sekarang adalah bentuk permainan animasi kartun yang kemudian berkembang menjadi grafis visual yang memukau yang dimainkan secara on line. Setiap tahun tipe permainan diproduksi dengan lebih baik dan membuat anak mungkin sangat mudah mengonsumsi permainan tersebut. Sebenarnya dampak dan pengaruhnya video games tidak selalu negatif tetapi dampak positifnya pun dapat dirasakan. Dampak positifnya adalah anak mengenal teknologi komputer, menjadi latihan bagi anak dalam belajar mengikuti instruksi, melatih anak untuk mengaplikasikan proses pemecahan masalah, menjadi media melatih ketrampilan motorik halus, memberikan peluang bagi anak dan orangtua untuk bersenang-sennag bersama. Negatifnya, permainan dikonsumsi dalam jangka panjang yang mengandung kekerasan terbukti meningkatkan perilaku agresif anak, berpeluang meningkatkan isolasi sosial pada anak, dapat mempengaruhi nilai-nilai akademis dalam belajar karena anak cenderung memilih bermain daripada belajar, terlalu banyak video games mempengarhui kesehatan anak. Tip bagi orang tua adalah memonitor jenis permainan yang dimainkan anak, orang tua dapat mencari rating permainan yang sesuai dengan usia anak. Jangan meletakkan video games di kamar anak, letakkan ditempat dimana orangtua dapat memantau. Pastikan anak bermain permainan sesuai dengan usianya. Luangkan waktu untuk bermain bersama anak. Orang tua secara kreatif memberikan permainan tidak membatasi diri dengan satu atau dua macam. Batasi waktu bermain games bagi anak. Materi lain yang berbeda misalnya televisi, musik, internet dan media sosial juga digambarkan secara terperinci. Dibahas juga gangguan kecanduan terhadap internet dan pornografi yang seringkali terjadi, serta mungkin menimpa anak dimasa yang kan datang jika orang tua tidak waspada.rnBagian terakhir buku ini mengajak pembaca mengenal konsep parenting atau pola asuh orangtua dan tipe parenting yang ideal untuk kondisi saat ini. Tipe orang tua apa sih saya? Peran apa yang harus saya adaptasi untuk mendidik anak di ere digital ini? temukan jawabannya pada buku ini dan terapkan tip yang gampang untuk mendidik anak-anak GENERASI NET.rn??ach day of our lives we make deposits in the memory banks of our children.?? Charles R. Swindoll(Reviewed by : Witriani ??Medical Reporting)


Availability

No copy data

Detail Information
Series Title
-
Call Number
155.4 SAN r
Publisher
Jakarta : PT Elex Media Komputindo., 2015
Collation
-
Language
Indonesia
ISBN/ISSN
978-602-02-5922-2
Classification
-
Content Type
-
Media Type
-
Carrier Type
-
Edition
-
Subject(s)
Parenting
Specific Detail Info
-
Statement of Responsibility
-
Other version/related

No other version available

File Attachment
No Data
Comments

You must be logged in to post a comment

Dexa Group Library
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

This digital catalog is dedicated to all members of DEXAN as part of our ongoing effort to provide practical, effective, efficient, up-to-date, and comprehensive information services that can be accessed anytime and anywhere.We have developed this website as a medium for information sharing and user interaction. We are committed to continuous innovation in order to become a reliable source of information that meets the evolving needs of DEXAN. Our mission includes supporting literacy culture enhancement programs and improving service quality.Inspired by the concept of The Dynamic Library, we are constantly evolving to optimize our role in supporting and facilitating research, education, preservation, information, and recreation—while striving to deliver excellent service.This platform also offers a guide on how to independently access information through this digital catalog.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?